축구 결산 시간은 언제입니까?

1. 축구베팅의 정산은 경기에 명시된 종료시간 90분을 기준으로 합니다. 종료시간 90분에는 선수 인저리타임, 연장전, 녹아웃, 승부차기 등이 포함되며, 경기 종료 후 심판 또는 이와 관련된 사항이 있을 경우 게임

관리 기관의 결과에 대한 모든 변경 사항은 포함되지 않습니다.

2. 완료 시간이 80분(2 x 40분)인 특정 이벤트 또는 친선 경기의 경우 모든 베팅은 완료 시간을 기준으로 정산됩니다.

3. 청소년 경기 또는 친선 경기의 종료 시간이 70분(2 x 35분) 이하인 경우 회사는 경기 시작 전에 이를 공지하며, 그렇지 않은 경우 해당 경기에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

행사가 중단된 경우 어떻게 해야 할까요?

이벤트가 중단되거나 지연되고 36시간 이내에 다시 시작되지 않는 경우, 개별 베팅 유형의 규칙에 달리 명시되지 않는 한 해당 이벤트에 대한 모든 베팅은 무효화되고 취소됩니다.

청구서를 결제하는 데 얼마나 걸리나요?

1. 단일 배팅 지급: 일반적인 상황에서 단일 이벤트 배팅은 결과 확인 및 상금 반환을 위해 이벤트 종료 후 15~30분 이내에 완료됩니다. 일부 이벤트(예: 반감기, 이벤트 중단

등.)

2. 전반전 추첨: 일반적인 상황에서는 전반전 종료 후 30분 이내에 전반전 베팅이 완료되어 결과를 확인하고 추첨을 반환합니다. 일부 이벤트의 경우 처리 시간이 더 오래 걸릴 수 있습니다(반감기 등). , 이벤트 중간

정지 등).

3. 팔레이 지급: 일반적인 상황에서는 베팅에 대한 마지막 팔레이 이벤트 종료 후 2시간 이내에 공식 결과가 발표된 후 팔레이가 지급됩니다. 일부 이벤트는 더 오래 걸릴 수 있습니다.

시간 처리(예: 반으로 줄임, 이벤트 중단 등).

위험한 공의 정의?

회원이 라이브 볼에 베팅을 했을 때, 경기 중 다음과 같은 상황이 발생할 경우 회원의 베팅은 ‘위험한 볼 – 확인 대기’ 상태로 유지됩니다. 위험한 볼의 정의는 다음과 같습니다.

1. 12야드 페널티.

2. 프리킥(수비 페널티 지역 근처에서 공격팀이 하는 프리킥).

3. 코너킥/스로인(수비수의 페널티 에어리어 근처에서 공격팀의 스로인).

4. A팀이 B팀의 페널티지역 근처에서 공격한다.(혹은 B팀이 A팀의 페널티지역 근처에서 공격한다.

다음과 같은 경우 회원이 베팅한 금액은 취소되고 회원이 베팅한 금액은 전액 환불됩니다.

1. 목표.

2. 레드카드.

위험한 공은 다음과 같은 상황에서 공개되며, 위험한 공에 대한 회원의 배팅은 당시 배팅의 핸디캡, 확률 및 금액을 기준으로 이루어집니다.

1. 골키퍼가 킥을 합니다.

2. 축구가 미드필더 라인으로 돌아갑니다.

3. 당신의 선수들은 자신의 백코트에서 공의 소유권을 다시 얻습니다.

4. 공격과 수비 전환, 원래 수비팀은 자신들의 백코트에서 프리킥을 한다.

스포츠 경기 중단?

1. 경기나 이벤트가 취소, 중단 또는 연기되고 공식 킥오프 시간으로부터 36시간 이내에 재개되지 않는 경우, 개별 스포츠 규칙에 달리 명시되지 않는 한 해당 이벤트에 대한 모든 베팅은 무효화되고 취소됩니다. 참고: 조건 없이 종료된 특정 베팅은 그에 따라 정산됩니다. 회사는 해당 이벤트에 대한 모든 베팅을 별도의 스포츠 규칙에 설명합니다.

2. 오버/언더 배팅은 이벤트가 중단되기 전에 명확한 결과가 있고 이벤트 결과에 크게 영향을 미칠 후속 상황이 없는 경우에만 정산됩니다.

주요 베팅 시장 유형

1×2(단방향 승리):

1. 핸디캡은 두 팀과 무승부를 배팅 옵션으로 제공하여 90분 후에 어느 팀이 게임에서 승리할지, 아니면 비길지 예측합니다.

핸디캡:

1. 핸디캡 정보를 바탕으로 승리팀을 예측합니다.

2. 베팅 정산은 게임에 명시된 90분 완료 시간을 기준으로 합니다.

3. 이벤트가 90분이 끝나기 전에 취소되거나 중단되는 경우, 결과가 명확하고 이벤트 결과에 큰 영향을 미치지 않는 베팅이 정산되며, 다른 모든 베팅은 무효로 간주됩니다.

축구 라이브 핸디캡:

1. 배팅 시점부터 게임 종료 시점까지 핸디캡 정보를 바탕으로 승리팀을 예측합니다.

2. 베팅 정산은 게임에 명시된 90분 완료 시간을 기준으로 합니다.

3. 이벤트가 90분이 끝나기 전에 취소되거나 중단되는 경우, 결과가 명확하고 이벤트 결과에 큰 영향을 미치지 않는 베팅이 정산되며, 다른 모든 베팅은 무효로 간주됩니다.

크기:

1. 경기에서 득점한 총 골 수가 핸디캡에 지정된 오버/언더 수보다 크거나 작을지 예측합니다.

2. 경기의 총 득점수가 핸디캡의 오버/언더 수치보다 크면 오버되고, 핸디캡의 오버/언더 수치보다 작으면 언더입니다.

3. 모든 베팅은 경기 종료 시 추첨된 공의 오버/언더 수에 따라 정산됩니다.

홀수와 짝수:

1. 90분 동안 경기에서 득점한 총 득점이 홀수일지 짝수일지 예측합니다.

2. 최종 점수가 0-0일 경우 “짝수”로 계산됩니다.

용감한:

1. 특정 이벤트의 해당 기간 동안의 정확한 점수를 예측합니다.

2. ”다른 점수“는 이미 시장 옵션 목록에 있는 유형 중 하나가 아닌 모든 점수를 의미합니다

순 승리 가치:

1. 순이익률이란 해당 이벤트의 우승자와 다른 참가자 간의 점수 또는 골 차이를 구분하는 수치를 의미합니다. 예를 들어 점수 또는 골 차이가 클수록 순이익률이 높아집니다.

2. 무승부로 경기가 종료될 경우 무승부 또는 ‘0-0’으로 정산합니다.

하프타임/풀타임:

1. 경기의 전반전/정규시간 결과를 예측합니다.

두 번의 기회:

1. 베팅에 대해 가능한 세 가지 결과 중 두 가지를 선택하십시오. 홈에서 승리 또는 무승부(1 및 X) 승리 또는 원정에서 승리(2 및 X) 또는 홈 또는 원정에서 승리(1 및 2). 세 가지 옵션이 있습니다: 1 X, X 2,1 2

2. 중립 사이트에서 경기를 진행하는 경우 보드 상단에 나열된 팀을 홈팀으로 간주합니다.

3. 은 홈에서 승리한다는 의미입니다.

4. “X”는 다음을 의미합니다: 넥타이.

5. 는 홈에서 승리하는 것을 의미합니다.

핸디캡:

1. 무승부 베팅 유형을 포함한다는 점을 제외하면 표준 핸디캡과 유사한 시장입니다.

2. 핸디캡(-1) – 팀이 2득점 이상 차이로 경기에서 승리하면 승리합니다.

3. 무승부 : 핸디캡 1골(-1)로 팀이 1골차로 승리하면 승리합니다.

4. 핸디캡 (+1) 팀이 무승부하거나 게임에서 승리하면 승리합니다.

총 득점:

1. 해당 경기에서 양 팀이 득점한 총 득점 수를 예측합니다.

2. 경기의 총 득점수는 경기 ”90분“을 기준으로 정산됩니다

데드 히트(더블 챔피언십) 규칙은 무엇입니까?

데드 히트 규칙은 다수의 승자 또는 챔피언이 있는 모든 시장에 적용됩니다(시장 표시 정보에 따라 다름). 예를 들어, 경기에서 2명 이상의 승자가 나오는 경우 수익 금액이 줄어듭니다. 판돈을 승자의 수로 나눈 다음 원래 확률을 곱하여 계산됩니다. 원금과 수익 중 이 부분은 회원에게 반환되고, 남은 원금은 소멸됩니다.

팔레이 베팅이란 무엇입니까??

(Parlay):유럽 배당률 사용 [판돈 포함] – 단일 베팅에서 두 개 이상의 이벤트를 선택합니다. 시리즈 베팅을 위해 선택한 각 이벤트는 승리로 간주되며, 이벤트 중 하나가 패배하면 베팅이 승리합니다. 잃게 될 것이다.

복합 베팅이란 무엇입니까??

다중 팔레이는 여러 이벤트를 최소 3개 게임, 최대 10개 게임의 단일 팔레이로 결합하는 것을 의미합니다. 복합 팔레이는 내결함성이 있을 수 있습니다. 게임 결과가 패배인 경우 해당 게임을 포함하는 모든 단일 팔레이는 손실로 계산되며 다른 단일 팔레이는 계속해서 승패를 계산합니다. .